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全能的游戏设计师如何
游戏艺术设计师分为:原始艺术家,用户界面设计师,3d场景艺术设计师,3d角色艺术设计师,游戏特效设计师,游戏动画老师,游戏艺术 导向器。 每个人负责不同的部分。 这取决于您的工作。 这些在17xuee中有更详细的介绍。
我如何才能成为一名全面的游戏设计师? 寻求答案..._
学习,学习游戏知识,一:游戏模型设计基础和软件使用[角色模型,拓扑,动画,渲染的基本应用]二:掌握photoshop的手法 绘制纹理基础[学习并精通法线贴图的制作方法,了解游戏各个通道贴图的本质] 3:CS骨髓基础知识,一步一步绑定皮肤动画基础知识[学习运动规律,灵魂内容 动画师,手K关键帧动画技术,最逼真的动作模式模拟,其他道具动画以及对动画的深入学习]这些是我弟弟在王慈教学中的基础课程,我希望 为您提供帮助。