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潘多拉算得上是英魂大陆的元老级人物了,在最初的版本中三主动一增益辅助被动的技能和不算很高的法术加成虽然不能像小法,诸葛一样一套秒人为团队提供超高额ap伤害,但是凭借高额的基础面板伤害在前中期也是可以带起节奏消耗一波一套带走的,所以早期的潘多拉多以中路为主。经过了以及版本的调整包括伤害的降低,cd,控制时间的减少和增益buff的加强,随着游戏节奏的加快逐渐更倾向于五号位了,不稳定的aoe无法快速清兵但不俗的控制能为游走提供便利。
潘多拉的Q技能之指向性aoe,在指定单位身上施加造成减速,3秒后爆发造成aoe伤害,可以提前引爆。这个技能虽然是aoe但是伤害范围比较小无法炸到整波兵线,且因为英魂的极限施法距离,往往潘多拉的Q技能施法范围高于800码,虽然可以提前引爆但是在对方没有补给或者无敌技能的情况下减速留人,如果是面对嫦娥雅典娜有无敌的技能建议立刻炸掉。W技能是控制技,施法远但是需要预判,可以理解成lol光辉的控制但施法速度更快。E技能是群体增益被动,为队友提供回蓝速度且对自己效果翻倍,这个技能的作用可能不明显,但如果队伍中有亚瑟王这类极其缺蓝的英雄效果就很明显,而且潘多拉自己也挺耗蓝的。大招则是类似于lol琴女的大但施法速度更快,强大的群体控制,团战中一个大招可以改变团战走向,配合推推更是有奇效,前期抓人可以当做单体控制使用。
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