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刀塔传奇中小精灵是一个非常考验玩家技巧和理解的英雄,而且还需要你对技能特别的熟悉和熟练,这里就来说说精灵一技能的一些小技巧。
连接后移动速度和连接目标一致,连接目标移动速度提升,对线期不多5%,加满14%,也可以不用特别在意,小技巧是连移速快的出门帮中路插眼。emmm后面要说的本来实在有点绕(我表达能力不行),决定还是举例说明。假设小骷髅移动速度300,精灵移速100。连接后小骷髅移速315,精灵移速315。期间小骷髅开隐身,小骷髅移速400,精灵移速400。此时小骷髅受到减速技能影响,移速变100,精灵不受减速技能影响,移速仍为400。小骷髅吃极速,移动速度550,精灵移动速度550。小骷髅极速期间,与精灵同时受到减速技能影响(比如术士剧变),小骷髅移动速度550,精灵移速变200。小骷髅出A杖,开隐身,小骷髅移动速度1000,精灵移速1000。小骷髅移动速度仍为1000,但此时精灵某减速技能影响,精灵移速变200。上述数值我瞎逼说的,能看懂就行。比较沙雕的一点,如果精灵出鞋,移动速度高于连接目标,移速依然会和目标一致,因此精灵一般不出鞋。
连接至目标时能越地形,到达时会破树,连英雄,飞行期间,目标英雄产生位移会跟着一起过去直到与目标英雄距离为700,意思也就是配合带位移/跳刀的英雄切入时,练到友方英雄的瞬间,友方英雄就可以开始往战场切入,小精灵会跟着一起切入。利用破树破树饿的性质,开局时可以用这个破坏些树林,方便拉野堆野。针对某些英雄的tips:可以破坏大树线上依赖的树林、连挂在树上的大圣,不即时跳下会把大圣撞下来。
6. CD12秒,与大招滞留时间一致,CD由连接的那一刻开始计算。
7. 辅助位副加,发育位最后点满。