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可爱的小精灵可莉应该算是《原神》游戏中最受欢迎的角色之一了吧,原因无他,可爱即正义,但这个角色在实战中的强度其实也是有一些争议的,一方面我们可以看到可莉在战斗中高额的面板伤害,但另一方面可莉比较不舒服的弹道以及非常长的技能抬手,都让她在战斗中非常需要一个好的战场环境,所以今天小编就从技能的细节操作方面来讲解一下可莉的使用方法吧!
可莉这名角色在实战中最大的特色就是其高倍率的技能了,即使不触发元素反应,可莉的面板伤害足够应付很多的中低难度的副本了,但在实战中让可莉长时间站场的话会很容易出现一个问题,那就是太容易因为自己的抬手而被攻击了,这导致可莉的生存性很堪忧。
为了弥补可莉的长抬手上的缺陷,在操作上也是有一些补足的技巧的,E技能虽然效果很好,但在施放和结束后都会有一段时间的僵直,这段时间若遭受攻击一般是无解的,那么你就可以利用大招的无敌时间来进行规避,而且大招的动画效果也可以很好的抵消掉你的E技能抬手;还有一种比较简单实用的方法,那就是利用护盾进行保护。
护盾系角色对于可莉的输出环境上的创造是非常关键的,所以在以可莉为核心的队伍中是非常建议配置至少一个护盾角色的,另外目前最适合于可莉打反应伤害的就是行秋的大招了,这两位大招配合起来的爆发伤害会非常的可观。