手机版
收藏本站
其他答案:《寂静岭1》 《寂静岭2》 《寂静岭3》 《寂静岭4 房间》 《寂静岭5 起源》 《寂静岭6 归途》 《寂静岭7 破碎的记忆》于2009年秋在游戏平台:wii,ps2, psp上发行。 目前为止有6部,今年第7部将与玩家见面。
其他答案:一共6个版本
寂静岭游戏, 寂静岭游戏哪个好玩 谁知道游戏——寂静岭,有几个系列,哪个最好玩? 寂静岭初代最经典 是在PS上的游戏 虽然画面表现力均不如现在的主机 但丝毫没有影响这款游戏成为其他答案:说实话,LZ还是没有领会到寂静岭的精华,或是不喜欢恐怖游戏吧。寂静岭不仅仅是恐怖游戏还是心理游戏,里面蕴含的三重世界观和浓厚的艺术性于宗教性让寂静
其他答案:1代是PS上的,234很多游戏平台都有,PSP上的是寂静岭起源,讲的是1代之是,不好玩,太恐怖 有,叫《寂静岭起源》,是psp平台的,虽然很快
其他答案:如果你是一个《寂静岭》的FANS的话!你就一定要玩!是《寂静岭》的开端!游戏里面有许多新系统!就是剧情短了一点,可是,依然吸引!网上有中文版下载
其他答案:最值得玩的是哪个?问题补充:副个下载地址.. 1代只有用PS模拟器才能玩,而且有汉化版本的,配置不高 2代:是该系列最经典的一代作品,故事性很
寂静岭游戏,没怎么玩过寂静岭游戏的表示《寂静岭2》还蛮好看的?当年,在第一次玩这游戏的时候,我被它的声音设计深深吸引。刚开始,James在空无一人的公寓里跑来跑去。空洞的脚步声配合阴暗的画面今人肾上腺素升高,有种探险的快感。这就是我对寂静岭这个游戏最初的印象。回过头去看,寂静岭的成功有很大的功劳要算在声音设计头上。其实在第一部游戏里,声音和音乐就做得很好了。它弥补了ps1时代简陋的画面给人造成的疏离感。我是先玩2再玩1的。本来没对1抱什么期待。玩过之后发现其实在1里面就已经做出了一种成熟的声音风格了。它包含了工业噪音、摇滚乐、实验音乐共同糅合在氛围音乐的框架里,演绎一个神秘恐怖伤感的主题。实在是令人耳朵一新。山岗晃的工作做得真的很出色。他奠定了这部游戏最重要的风格,延续几作都没有改变。说到SH2的音乐。这么多年过去了,几首公认的佳作都成了名曲。Theme of Laura、Promise、Love pslam并称SH2的三大神曲。(个人最喜欢Overdose Delusion)旋律流畅优美,编曲配器纯熟,吉他音色真的很赞。不同于其他配乐,这三大神曲都有着完整的主副部分和比较柔和的情绪指向,更容易被人接受吧。其实其他的比如Null Moon,Alone in the Town也很悦耳。关键是它们即十分诡异又显得梦幻,很好地营造了寂静岭那种空旷、不详、超现实的氛围。令人仿佛身处一个永无尽头的梦境当中。-------------分割线是这么划的吧--------------------它是把《寂静岭》系列推向高峰的一作,后来者皆无法超越它的地位。 本身而言Silent Hill 2是系列外传性质的作品。它讲述的故事并非主线。也不知当年Konami是出于何种考虑,决定这一作采用与上一代完全无关的故事,另起炉灶搞出个James Sunderland来。不过事实证明这个背负着沉重罪恶感的男人是个当主角的好料。在游戏的一开头,玩家马上就知道这个家伙身上有故事了。而他以后的主人公再也没有那种可以撑起整部游戏的戏剧魅力。无论是三代的希瑟还是四代的亨利都是本身并无罪孽的人。结果就是很多玩家感觉游戏当中的“戏”不够。因为“寂静岭”被设定成罪人内心潜意识的象征。这样一来,对那些没有罪的主角来说,许多恐怖扭曲的场景其含义就不够丰富了,就没有勾引人深入脑补的动力了——主人公本来就是无罪的嘛,那故事背后也就没有另一个真相等着玩家去发现了。这样一来,就等于直接砍掉了很大一部分游戏性。到了“归乡”和“暴雨”,制作组总算能明白系列的精髓之一在于在故事和情节上要对“罪恶感”这个元素大力演绎,而不是把什么“邪教”当重点。可惜又总是带着半调子的动作游戏的痕迹。所以“归乡”和“暴雨”的玩法和故事是脱节的。导致系列续作的口碑一直都不高——它总是想要强调一下动作游戏的玩法,但又没转型好,结果把本来还好的东西也丢了。 嗯,扯远了。回到SH2。 在销量上,SH1和SH2都超过了百万,应该说还算成功吧。在第二代当中,“罪”这个元素算是大放异彩,明确地成了SH系列的标签之一。SH2的剧情在当时的游戏当中算是非常特别的。它把冒险和恐怖两个元素结合得很好。而且大力表现心理层面的扭曲,使玩家如同置身在一个因为精神压力过大而幻想出来世界当中。这个在当时是非常新鲜的。况且场景做得还很好,音效做得很棒。给人带来的体验很特别。因此吸引了不少人。并且,它是一个非常成人化的游戏。这个就让它在故事上有了更大的自由空间。区别于什么“少年拯救世界”之类的设定。从而更加接近西方玩家群体。关于SH2的故事网上已经汗牛充栋了,不再赘述。可以说没有SH2就没有“寂静岭”后来的名气。由于寂静岭系列采用了“潜意识”这个概念,而SH2利用这个设定让一个怪力乱神的世界据有了人文深度——那就是玩家看到的无不是由潜意识中的“罪恶感”幻化成的世界。这样一来,寂静岭有多么沉重和晦涩就可想而知了。在SH2中,制作组用了整整一款游戏的精力来描绘那些被罪恶感折磨的灵魂流放到一个超现实世界的故事。大概之前玩家从来没想到可以在一款恐怖生存游戏的全程中能够体会到那种矛盾和惶恐的心态。这种方式区别于传统英雄故事那种非黑即白的世界观,当年令人耳目一新。况且SH2在氛围和音效、音乐上的表现力实在是太强了。所以许多人(譬如我),对SH系列的期待都以第二代为标杆。而一个没有“迷失的罪恶灵魂”的寂静岭一定不是原汁原味的寂静岭。 从玩法上来看,寂静岭从来没有超越过生化危机开创的恐怖生存(此处改过。其实SH2冒险游戏玩法居多)游戏玩法。这大概也是该系列从来没有真正跻身超级大作的原因吧。但是它有一个亮点:它拥有在当年恐怖游戏当中最大的自由度。你尽可以在大雾弥漫,空无一人的小镇上使劲转悠,去发现一些蛛丝马迹来拼凑出主线之外的故事。在鄙人看来,这才是寂静岭的游戏性最强的地方,而后期制作方非要去往动作游戏方面靠是完全费力不讨好的做法。 SH2真正定义了寂静岭是罪人的地狱这一世界观;规划了游戏的流程是不断揭示主角的罪恶感这一核心情节。以上这两点,是一部恐怖作品的标准设置。在系列第二代里得以明确运用,私以为对它的成功有巨大的帮助。反观3、4代的口碑欠佳,就是在于它们完全忽视了故事对游戏的意义,而让人物变浅了,造成了玩家情感共鸣的缺失。在全系列里,至今也没有任何一部在故事情节的感染力上超过SH2的。不得不说是一种遗憾。《寂静岭》P.T.对诸如“罪恶”、“潜意识”、“隐藏的真相”倒是有很好的继承和发扬。小岛秀夫来接手这个项目,就看能不能搞出优秀的故事和复杂的人物关系了,毕竟玩寂静岭的人肯定不是冲着打怪去的。它需要的是让玩家体验到那种类似黑色电影、黑色小说般的悬疑感和道德两难处境。最重要的是,它需要成为一部把玩法和故事线结合得很紧密的关于自我救赎的游戏。它还需要再次创新和完善现有的世界观。不然就又成了像《恶灵附身》这样的情节牵强、满屏血浆的动作游戏了。作为玩家,个人希望在新作当中看到更多揭示深层次剧情的冒险解谜要素。动作元素可以不要局限在打怪这个层面,也不要有什么棍棒和机关枪了。来点类似除灵的十字架圣水什么的就很好了,而且要有弹药量限制;我还希望看到全黑的关卡场景;一个搞不死的Boss;非线性的叙事和真正多线的剧情;时间的倒流或跳跃……就是变着法把玩家往晕了搞;最重要的是要看到主角身上有罪。在游戏当中对这种罪要有大量隐晦的暗示。并且这种罪要沉重到可以压倒正常人格。主角的冒险历程就是在揭示罪恶感并且不断斗争的过程。总之就是要从头到尾在精神上不断折磨主角。这样的寂静岭才有说服力。但愿我的期望不会显得太变态。
寂静岭1 PS PC可模拟 寂静岭2 PC 寂静岭3 PC 有官方中文版 寂静岭4 PC 寂静岭5 PC 寂静岭 西比尔的逃脱 一代外传电子小说 GBA PC可模拟 另外PS2的寂静岭 起源 和 WII的 。《寂静岭》是在约翰·卡本特的《The Fog(雾)》和斯蒂芬·金的《The Mist((迷雾))这两本小说后出的寂静岭22、2代、是大多数人心中最经典的,在下不才,英语大字不识一个,所以没玩过,LZ英语好建议玩。3、3代、画面很恐怖(大多数人的评论,本人唯一感觉就是画面很温和,。在起点房间拿地图,进前面房间右边有个柜子取指南针,出来往前走,去餐厅取蜡烛,出来前走点钟,有一定顺序,大家试多几次就好。上二楼,去厕所第一格取钳子,再去第一个。谢邀。恐怖游戏作为一个独特的题材类型,一直令很多玩家十分好奇。和恐怖电影一样,它神秘且又令人胆怯,因此诸如一些晚上关灯开音响,敢不敢玩某某恐怖游戏的梗也常出现。寂静岭2剧情与前作同在寂静岭发生但两者没有直接关系。主角詹姆斯?桑达兰德(James Sunderland)收到于三年前去世之妻子玛莉?雪帕?桑达兰德(Mary Shepherd-Sunderland。森林逃脱 门道:地下世界 生化危机7游戏试玩地址:椣соm>从此就伏在了你的胸膛之上。成了一颗永远跳动的心。你很美。在喧嚣杂乱的尘世看到超凡脱俗的你。就像在荒凉的废墟看到一丛艳丽无比的鲜花。感觉你是。有哪些类似《寂静岭pt》的游戏?森林逃脱 门道:地下世界生化危机7:-类似,游戏我的世界版寂静岭和恐怖奶奶还有口爷爷和恐怖保姆还有,恐怖修女。类似,游戏:有哪些类似《寂静岭pt》的游戏?《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造,气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权。 寂静岭只玩过PC版的2.3.4.5。评来分第一高的 是寂静岭2最期之诗 剧情很好被称为神作 虽然现在玩画面可能有点老,但是很符合寂静岭风格。评价最自恐怖的一作是 。寂静岭3游戏全图文攻略,寂静岭3游戏全图文攻略 提示了正是这些情感利用物理效应将多余的能量表达出来。噩梦是尤其强烈的诱发因素 再次进行摇杆控制,扳动左边第一个和右边。 你好,寂静岭是一种心理游戏。(为数不多的游戏)以玩家心理主,以恐怖为副的游戏。寂静岭并不像生化危机一样。空无一人,猛的一下跳出一只怪物咬你达到吓人目的。寂静岭3游戏攻略,今天的这篇经验和大家聊一聊关于寂静岭3游戏攻略的问题,希望能够帮助到有需要的朋友。 寂静岭2 1、1代、对于当时那个时代应该是神作,不过现在玩,只要你能忍受那90年代的画面,其他的没得说,剧情不错,声音,效果,各方面都很不错。2、2代、是。 截止至2019年9月,一共8部:《寂静岭》,《寂静岭2》,《寂静岭3》,《寂静岭4:密室》,《寂静岭:起源》,《寂静岭:归乡》,《寂静岭:破碎的记忆》,《寂静岭。 按照寂静岭故事的顺序发展:寂静岭:起源(PSP;2007)—寂静岭1(PS,1999)/寂静岭:破碎的记忆(PSP\/PS2\/WII,2010)—寂静岭3(PS2\/PC,2003)。这是一条。 全系列我都玩过,大概详细说一下吧,纯手打 寂静岭1: 区域有2个:旧城区,中央区,两个区域是相邻的,位于寂静岭全镇地图的北部。游戏中哈里所去的那个。 第一部画质不好。第二部最有人文内涵,可以说是最经典的。第三部最恐怖。或许是因为主角变成了一个女孩子。第四部没通关,不好说,但我很喜欢主题曲《天使的房间。