手机版
收藏本站
horse游戏解说攻略。
horse是一款多人在线游戏,玩家在游戏中扮演一名骑师,与其他玩家同场竞技。游戏玩法简单易上手,但想要在游戏中取得好成绩,还需要掌握一定的技巧。下面就为大家带来一份horse游戏解说攻略,帮助大家快速入门。
游戏界面。
进入游戏后,玩家首先会进入游戏界面。界面中央是赛道,玩家需要操控自己的赛马在赛道上奔跑。赛道两侧是观众席,玩家可以看到其他玩家的赛马。界面下方是玩家的控制面板,玩家可以通过控制面板控制赛马的奔跑、跳跃和加速。界面右上角是玩家的属性栏,玩家可以查看自己的赛马的属性、技能和装备。
操作技巧。
操作技巧是horse游戏中非常重要的一个环节。玩家需要熟练掌握各种操作技巧,才能在游戏中取得好成绩。以下是几个基本的horse操作技巧:。
加速:按住空格键加速,松开空格键减速。
跳跃:按住C键跳跃,松开C键落地。
转向:按住A键向左转,按住D键向右转。
道具:按住E键使用道具,松开E键取消道具使用。
比赛策略。
比赛策略是horse游戏中另一个非常重要的环节。玩家需要根据不同的比赛情况,制定不同的比赛策略。以下是几个基本的比赛策略:。
起跑:在起跑的时候,玩家需要控制好自己的赛马,不要被其他玩家挤到外线。起跑后,玩家需要尽快加速,争取领先其他玩家。
弯道:在弯道的时候,玩家需要控制好自己的赛马,不要被其他玩家超过。玩家可以在弯道前减速,然后在弯道中加速,争取在弯道后超越其他玩家。
终点:在终点的时候,玩家需要控制好自己的赛马,不要被其他玩家超越。玩家可以在终点前加速,争取第一个冲过终点线。
道具使用。
道具是horse游戏中非常重要的一个元素。玩家可以使用道具来帮助自己取得胜利。以下是几个基本的horse道具:。
加速道具:使用加速道具可以加速赛马的奔跑速度。
跳跃道具:使用跳跃道具可以跳过赛道上的障碍物。
护盾道具:使用护盾道具可以保护赛马免受伤害。
陷阱道具:使用陷阱道具可以陷害其他玩家的赛马。
以上便是horse游戏解说攻略的全部内容。掌握了这些攻略,相信大家一定能够在游戏中取得好成绩。祝大家游戏愉快!。
在游戏骑马与砍杀中,我们能够去使用到非常多样的秘籍来帮助自己在游戏过程中得到更便利的操作。
有的玩家想要知道游戏的秘籍有哪些。
今天小编为各位玩家带来了骑马与砍杀秘籍大全,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。
骑马与砍杀秘籍大全一、骑马与砍杀战团常用秘籍
1、在大地图上按CTRL T : 显示所有踪迹和地图上所有的部队(地图全亮)再按一下恢复
2、在战斗状态下按CTRL H : 一次加满血
3、打开角色栏 按住CTRL+X : 加经验1000
4、打开物品栏 按住CTRL+X : 加金币1000
5、在大地图上按住CTRL X : 点滑鼠左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
6、打开队伍栏按住CTRL+X : 给予选择单位经验1000
二、骑马与砍杀战团秘籍——导入导出法(记得备份)
①进入大地图谁能给我“HORSE”的比赛规则??!">谁能给我“HORSE”的比赛规则??!
在今年的NBA全明星周末系列活动中,将会出现一项新的活动H-O-R-S-E比赛。
H-O-R-S-E比赛的时间为美国时间周六晚上,比赛的场地是本届菲尼克斯全明星Block Party的一个室外球场。
H-O-R-S-E比赛与扣篮比赛、技巧挑战赛、三分球大赛一并举行。
北京时间2月11日凌晨,NBA官方正式公布了参加H-O-R-S-E比赛的三名球员名单。
他们分别是上个赛季的“年度最佳新秀”凯文-杜兰特、今年“年度最佳新秀”奖项的大热门OJ. 梅奥以及亚特兰大老鹰队的后卫乔-约翰逊。
在全明星周末,约翰逊还将参加全明星对抗赛,而杜兰特和梅奥将参加新秀挑战赛。
H-O-R-S-E比赛规则如下:第一名球员选择一个投篮点投篮。
如果成功,则下一名球员必须在同一投篮点24秒内投篮;如果后者投失,将会得到H-O-R-S-E单词中的H(以此类推)。
当一名球员得到了H-O-R-S-E所有字母,则被判为失败,淘汰出局。
如果第一名球员投篮投失,那么交换球权。
按照规则要求,参加全明星H-O-R-S-E投篮大赛的球员,每轮有24秒的时间用来选取位置,进行投篮,但是不允许球员在比赛过程中扣篮。
在比赛过程中,有一名NBA裁判负责胜负的裁决。
H-O-R-S-E比赛本来是美国一种极为流行的投篮游戏,规则简单,比赛场地为45'X 50'大小。
去年NBDL第一次引入该比赛,反响热烈。
这是H-O-R-S-E比赛首次出现在NBA全明星周末
基础说明篇
基本属性:
升级时每级加1点,自由分配。
STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。
大概还影响负重对速度的影响。
AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。
INT--智力,每升一点加一点技能点。
CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。
技能:
每项技能都有相对应的关键属性,技能等级不能超过关键属性的1/3,取整数。
如单项技能达到10,也就是需要关键属性达到30。
所有技能最高只能到10 但属性可以无限往上升
技能分三种,个人技能,团队技能和领袖技能。
个人技能影响个人能力。
团队技能对全体的表现都有效果。
当队伍里有多人具有同一技能时,只有的技能有效果,不能叠加。
只有主角和特殊NPC可以使用团队技能。
特殊NPC带的团队技能显示为效果在原有基础上-1领袖技能只有主角可以使用,比如领导,俘虏管理之类。
各项技能解说([]内为关键属性,{}内为技能种类):
Ironflesh 钢筋铁骨 [STR]{个人} 每级加2点血。
Power Strike 强力攻击 [STR]{个人} 增加近战攻击伤害,每级6%。
Power Throw 强力投掷 [STR]{个人} 增加投掷武器伤害,每级7%,也影响可以使用的投掷武器种类。
Power Draw 强力拉弓 [STR]{个人} 增加弓箭伤害,每级10%,也影响可以使用的弓/十字弓种类。
Weapon Master 武器掌握 [STR]{个人} 提高武器技能上限,加快武器技能通过使用而提高的速率。
最高10级。
技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420
Shield 盾防 [AGI]{个人} 减少盾牌受到的伤害,和防卫的速度以及盾牌覆盖身体的面积
Athletics 行走 [AGI]{个人} 提高步行速度。
Riding 骑术 [AGI]{个人} 改善马上的操控性和速度,也影响可以骑的马匹种类。
Horse Archery 骑射 [AGI]{个人} 增加马上射箭和投掷的准确度和伤害。
Trainer 训练 [INT]{个人} 每天给所有部下增加一定量的经验值,最高10级。
技能等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (这是游戏上的说明 但我一个NPC才2级训练(显示团对1级)每天有20的经验增加)
这虽然是个人技能,但是却可以作用于所有部下身上,而且不同人物的技能可以叠加。
Tracking 跟踪 [INT]{团队} 可以通过其他队伍留下的痕迹推断出对方的人数,经过时间,行进方向等等。
级别越高 信息越多越详细
Tactics 战术 [INT]{团队} 当战斗规模不足以让双方全部部队都出现时,战术技能越高,我方出场人数就越多,相对的敌方人数就减少。
也影响自动战斗的效果。
每两级获得效果1
Pathfinding 寻路 [INT]{团队} 队伍在大地图上的行进速度加快,每级3%。
Spotting 侦察 [INT]{团队} 在大地图上可以在更远的距离发现其他队伍,每级可视距离增加10%。
Inventory Management 物品管理 [INT]{个人} 增加可携带物品数量,每级增加6格。
Wound Treatment 伤口处理 [INT]{团队} 队伍补血速度每级加30%。
Surgery 手术 [INT]{团队} 当部下受到致命伤害时,有一定几率只被击昏而非死亡,每级5%。
First Aid 急救 [INT]{团队} 特殊NPC每场战斗后补一定量的血,每级7%。
(特别注意:主角不起作用)
Leadership 领导 [CHA]{领袖} 可带部下数量每级增加5,可带兵种类每级增加1。
Prisoner Management 俘虏管理 [CHA]{领袖} 可带俘虏数量每级增加5.